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这样一来,目标的灵魂屏障,就会始终处于‘空门大开’的状态。
只有这样,才能赶在传送光柱生效前,淘汰掉想逃走的选手。
就算采取闪人+召唤卡牌,瞬间形成灵魂连接的方式,也不太好使。
最初人多时这样做,还行。
也确实有几人都是用这方法跑的。
但现在,人数优势已荡然无存。
怪兽质量方面,则是被完爆。
召唤的怪兽,会被瞬间干碎。
至于保护性质的陷阱卡。
这倒不错。
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