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丧尸需要打脑子或者脊柱,总之需要切断脑子和身体连接的部分或者直接把大脑内部摧毁。
但子弹打中身体的后坐力也能让他们后退几步。
普蕾尔在连开数枪后终于调整了枪口高度,给这家伙爆了头。
【击毙敌人x1,奖励10金币,已入账。】
前一秒还有点惊魂未定的普蕾尔看到系统弹窗后愣了一下,她都快忘记这个奖励了。
毕竟是个枪战系统,任务奖励中,击倒1个敌人3金币奖励,击毙1个敌人10金币奖励,当然有时候也会根据敌人的强度而有所提升,比如之前保护奥斯本父子时那个不知名怪物。
当然丧尸也算是敌人,但这玩意理论上来说已经死了,没想到击毙一个也有10金币入账。
储蓄意识超强还超喜欢囤货的普蕾尔突然就脑袋也不痛手也不抖了,她现在看不到恐怖的丧尸,只看到一个个游荡着的10金币!
普蕾尔一边赶路,一边仔细查探着周围的动静。
这里的丧尸并不像是电影里那种晃晃悠悠的类型,相反,他们的行进速度还挺快的,比不上急速冲刺,但也算得上小跑了。
路过某个房间时,普蕾尔紧闭的房间门突然传出巨响,一个穿着白大褂的身影冲着大门猛烈冲撞。
吓了一跳的普蕾尔猛然调转枪口,看清楚后松了口气。
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