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赵如眉迈步靠近沙盘城市时,发现在淡淡黑雾污染笼罩之下,还有不少纤细白光矗立在各个地区。它们散布在沙盘城市的四周,其中雪山脚下也有。
淘汰赛时期的沙盘城市与海选赛时期的沙盘有着显而易见的变化,第一赛区周边的树木大幅减少、第二赛区的果树异变得形成了一大片犹如与世隔绝的荆棘灌木丛林,雪山领地越来越大……
意识到再看下去可能要耽误正事,赵如眉强行收回目光,来到连接着净化点数商店全球共享的立牌面前。它已经从原来的锁定状态变为可购买且在商店最上方,还呈现着一个面向全球的倒计时:23小时59分钟33秒。
最前面的七个橙色品质完整科技资源已经有玩家往里面注入净化点数,在以国家为竞拍者的模式下,最常见的国家就是东夏、棕熊、西国、崎国与欧大陆的一些代表国。
目前净化点数最多的国家,是第一个完整科技资源下方的西国,它们的净化点数已经被拉到5w,剩下几个国家进度缓慢,这与赵如眉认知里一拥而上在短短几分钟里结束战斗的竞拍有点区别。
在她观察时,净化点数商店上方的倒计时数字一直在流逝,像极了现实世界里的时间。这估计是直播间做出的平衡,安全屋的时间对现实世界来说相对静止,但净化点数商店却对标现实世界。
这样做的好处就是处于安全屋的玩家可以继续享受安全屋的时间比例,完整科技资源的竞拍也不会被安全屋的时间流速给钳制住。
但这对于赵如眉来说,却存在一个bug。那就是她回归现实可以很快苏醒,假设她在安全屋里待到净化点数商店过去了两个小时,然后回归现实清醒过来,那时候可能才刚过去几分钟。
这个时候她要是再度进入安全屋,那么净化点数商店的时间是按照现实时间计算还是接着她离开时的时间计算呢?如果是按她离开时的时间继续计算,比如说倒计时20个小时计算,她又回归现实,在倒计时21小时的时候把某个参与竞拍的敌对玩家干掉,那么他已经竞拍的这笔净化点数,是会继续留着还是就这么消失?
赵如眉还真就这个问题问了直播间,结果得到的回答非常简单干脆。
敌对玩家死亡,他参与竞拍的那笔净化点数也会消失,但要是已经落到对方手里的资源,是不会再吐出来的。
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