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被动技能:败逃、全地图开启
魔法:闇球术、迅风术、石枪术、水行术、幻化术、御风术、自T循环、狂岚毁境、暴风之壁、隐风术、堕灵术、暗夜召唤、施术延迟
T力值:430/430
魔力值:322/322(+5)
攻击值:278(+5)
防御值:146(+25)
魔攻值:197
魔防值:102
敏捷值:236(+55)
与先前偏重於T力和攻击的成长方式相b,这一波升级的数值增长将魔力跟魔攻也拉高了不少;此消彼长之下,防御跟魔防两项数值则成了明显的短板。
确实,在《圣剑降魔录》中期开始,勇者一行人的技能逐渐丰富起来,装备也有了更多特X,敌人的攻击模式也开始更加多样化,从以物理攻击为主的型态,转为搭配魔法与各种Debuff的多元型态,从我新增的几个技能便能明显看出这种走向。
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